آلیس، توکن بازی «مای نیبر آلیس»، امروز ۳۶٬۶۶۱ تومان معامله میشود و نسبت به روز گذشته ۴٫۴۵٪ کاهش داشته است؛ قیمت جهانی هر ALICE حدود ۰٫۱۳۷۴ دلار است. مای نیبر آلیس یک بازی مزرعهداری و جهانسازی است که در آن بازیکنان روی جزیرههای مجازی زمین میخرند، محصول میکارند، حیوان پرورش میدهند و با همسایههایشان تعامل دارند؛ چیزی شبیه بازیهای آرام و دوستداشتنی محبوب در کنسولها، اما با مالکیت بلاکچینی داراییها. هدف سازندگان این بود که مفاهیم بلاکچین را از طریق یک بازی ساده و جذاب، به میلیونها کاربر عادی معرفی کنند. در این صفحه، کنار قیمت روز و نمودارها، با این پروژه و ریسکهایش آشنا میشوید.
- قیمت هر ALICE: ۳۶٬۶۶۱ تومان (−۴٫۴۵٪)
- قیمت دلاری: حدود ۰٫۱۳۷۴ دلار
- کمترین و بیشترین نرخ امروز: — و — تومان
- بازده یکماهه: — · بازده یکساله: —
قیمت آلیس امروز شنبه ۲ آبان ۱۴۰۵
ALICE امروز در صرافیهای داخلی میان — و — تومان دستبهدست شده و نرخ جاری آن ۳۶٬۶۶۱ تومان است. در مقایسه با بستهٔ دیروز (— تومان)، تغییر امروز −۴٫۴۵٪ بوده است. آلیس در چند صرافی بزرگ داخلی فهرست شده، اما حجم معاملات آن محدود است و در ساعات خلوت، فاصلهٔ قیمت خرید و فروش بیشتر میشود.
در یک ماه اخیر، آلیس — روز را با رشد و — روز را با افت پشت سر گذاشته و دامنهٔ نوسان روزانهاش بهطور معمول — بوده است. میانگین قیمت سیروزه — تومان است. آلیس در گروه توکنهای بازی قرار دارد و حرکاتش معمولاً با توکنهایی مانند سندباکس و گالا همسوست.
مای نیبر آلیس چیست؟
مای نیبر آلیس توسط «آنتلر اینترکتیو»، استودیوی بازیسازی سوئدی، توسعه یافته است. ریکاردو سیبانی و همکارانش این پروژه را با این ایده آغاز کردند که بیشتر بازیهای بلاکچینی برای کاربران عادی پیچیده و ترسناکاند و یک بازی آرام، رنگارنگ و ساده، میتواند در پذیرش عمومی بلاکچین نقش مهمی داشته باشد. توکن ALICE در مارس ۲۰۲۱ از طریق لانچپد بایننس عرضه شد.
در دنیای بازی، بازیکنان در قلمرو «لومموس» زندگی میکنند؛ مجموعهای از جزیرهها که هر کدام به قطعههای زمین تقسیم شدهاند. شخصیت «آلیس» راهنمای بازیکنان است و آنها را با مکانیکهای بازی آشنا میکند. فعالیتهای اصلی شامل کشاورزی، پرورش حیوانات، ساخت و تزئین خانه، انجام مأموریتها و تعامل با همسایگان است.
زمین در مای نیبر آلیس
زمینها در مای نیبر آلیس به صورت توکن غیرمثلی ارائه میشوند و تعداد آنها محدود است. صاحبان زمین میتوانند روی آن مزرعه بسازند، ساختمان بنا کنند و از فعالیتهای اقتصادی درون بازی درآمد کسب کنند. زمینها در حراجهای دورهای عرضه شدند و در اوج هیجان بازیهای بلاکچینی، برخی قطعهها به قیمتهای بالایی فروخته شدند.
بازیکنانی که زمین ندارند هم میتوانند در بازی شرکت کنند؛ مثلاً روی زمین دیگران کار کنند یا از فضاهای عمومی استفاده کنند. این طراحی تلاش میکند هم برای سرمایهگذاران زمین و هم برای بازیکنان معمولی جذابیت ایجاد کند. اما مانند همهٔ بازیهای مبتنی بر زمین مجازی، ارزش زمینها به تعداد بازیکنان فعال بستگی دارد.
توکن ALICE و کاربردهای آن
ALICE توکن اصلی بازی است و عرضهٔ حداکثری آن صد میلیون واحد تعیین شده است. کاربردهای ALICE شامل خرید زمین و آیتمها، سهامگذاری برای دریافت پاداش، مشارکت در حاکمیت پروژه و پرداخت برخی هزینههای درون بازی است. دارندگان ALICE میتوانند در تصمیمگیری دربارهٔ برخی جنبههای توسعهٔ بازی رأی دهند.
بخشهایی از عرضهٔ ALICE به تیم، سرمایهگذاران، فروشهای اولیه و پاداشهای بازی اختصاص یافت که طی چند سال آزاد شد. آزادسازیهای دورهای در گذشته فشار فروش ایجاد کردهاند. امروز بخش بزرگی از عرضه در گردش است و فشار آزادسازی آینده کمتر از گذشته خواهد بود.
زیرساخت فنی؛ کرومیا
مای نیبر آلیس بخشی از منطق بازی و دادههای خود را روی «کرومیا» اجرا میکند؛ بلاکچینی با ساختار «رابطهای» که دادهها را مانند پایگاههای داده سنتی سازماندهی میکند و برای بازیها و برنامههای پیچیده مناسبتر است. توکن ALICE روی اتریوم و شبکههای دیگر هم وجود دارد و پلهایی برای انتقال میان این شبکهها فراهم شده است.
انتخاب کرومیا به بازی اجازه میدهد تعداد زیادی تراکنش کوچک، مانند کاشتن یک محصول یا جابهجایی یک آیتم، را بدون کارمزد بالای اتریوم انجام دهد. اما این معماری چندزنجیرهای، پیچیدگیهایی برای کاربر ایجاد میکند؛ مثلاً اینکه داراییها روی کدام شبکه قرار دارند و چگونه منتقل میشوند.
چالش بازیهای مزرعهداری بلاکچینی
بازیهای مزرعهداری در دنیای سنتی، میلیونها بازیکن وفادار دارند. اما ترکیب آنها با بلاکچین، چالشهای خاصی ایجاد میکند. اگر بازیکنان بتوانند محصولات و آیتمها را به پول واقعی تبدیل کنند، بخشی از آنها برای کسب درآمد بازی میکنند، نه سرگرمی. این موضوع، همانطور که در آکسی اینفینیتی دیدیم، میتواند اقتصاد بازی را ناپایدار کند.
مای نیبر آلیس تلاش کرده با تمرکز بر سرگرمی و تجربهٔ اجتماعی، از این دام فاصله بگیرد. اما توسعهٔ یک بازی کامل زمانبر است و در سالهای پس از عرضهٔ توکن، بازی در قالب نسخههای آزمایشی و فصلهای محدود ارائه شد. فاصلهٔ میان عرضهٔ توکن و انتشار بازی کامل، یکی از نقاط ضعف بسیاری از پروژههای بازی بلاکچینی است.
عرضهٔ توکن پیش از بازی؛ ریسکی رایج
یکی از الگوهای رایج در بازیهای بلاکچینی، عرضهٔ توکن سالها پیش از آماده شدن بازی است. این کار منابع مالی توسعه را تأمین میکند، اما خریداران توکن را در معرض ریسک تأخیر، تغییر برنامه یا حتی شکست پروژه قرار میدهد. در این مدت، قیمت توکن بیشتر به هیجان بازار وابسته است تا کیفیت بازی.
مای نیبر آلیس هم در همین الگو قرار داشت: توکن در اوج هیجان ۲۰۲۱ عرضه شد و قیمت آن به سرعت بالا رفت، در حالی که بازی هنوز در مراحل اولیه بود. با فروکش هیجان، قیمت افت شدیدی کرد. برای سرمایهگذار، این یادآور اهمیت ارزیابی وضعیت واقعی محصول، نه فقط وعدهها و تریلرها، است.
در توکنهای بازی، پیش از خرید بررسی کنید بازی چقدر قابل بازی است، چند کاربر فعال دارد و چه زمانی نسخهٔ کامل منتشر میشود. تریلر و نقشهٔ راه، جایگزین محصول واقعی نیستند.
فصلهای بازی و نسخههای آزمایشی
مای نیبر آلیس در سالهای اخیر بازی را در قالب «فصلها» ارائه کرده است؛ دورههایی محدود که در آن بازیکنان میتوانند بخشهایی از بازی را تجربه کنند، مأموریت انجام دهند و پاداش بگیرند. این رویکرد به تیم اجازه میدهد بازخورد بازیکنان را جمعآوری کند و بازی را به تدریج توسعه دهد.
این فصلها کاربران زیادی را برای مدتی جذب کردهاند، اما سؤال اصلی این است که آیا پس از پایان پاداشها، بازیکنان میمانند. تعداد کاربران فعال پایدار، مهمترین شاخص موفقیت برای هر بازی، بهویژه بازیهای بلاکچینی، است و باید آن را با دقت دنبال کرد.
اقتصاد توکن ALICE
با سقف صد میلیون واحد، عرضهٔ ALICE در مقایسه با بسیاری از توکنهای بازی کوچک است؛ به همین دلیل قیمت هر واحد آن بالاتر از توکنهایی با عرضهٔ میلیاردی است. اما این به معنای ارزان یا گران بودن نیست؛ ارزش بازار، یعنی قیمت ضرب در عرضه، معیار درست مقایسه است.
تقاضا برای ALICE عمدتاً از خرید زمین و آیتمها، سهامگذاری و سفتهبازی میآید. اگر بازی به موفقیت برسد و کاربران زیادی جذب کند، تقاضای واقعی افزایش مییابد. در غیر این صورت، قیمت بیشتر به روند کلی بازار و روایت بازیهای بلاکچینی وابسته خواهد بود.
سهامگذاری ALICE
دارندگان ALICE میتوانند توکن خود را سهامگذاری کنند و پاداش دریافت کنند. بخشی از این پاداشها از عرضهٔ اختصاصیافته به پاداشها تأمین میشود. سهامگذاری همچنین ممکن است مزایایی در بازی، مانند دسترسی زودهنگام به برخی ویژگیها یا رویدادها، فراهم کند.
پیش از سهامگذاری، شرایط آن را بررسی کنید: مدت قفل، نرخ پاداش و ریسک قرارداد هوشمند. همچنین به یاد داشته باشید که بازده به توکن، اگر قیمت توکن کاهش یابد، ممکن است به زیان به دلار یا تومان تبدیل شود. سهامگذاری از طریق صرافیها هم ممکن است، اما ریسک نگهداری نزد صرافی را اضافه میکند.
مای نیبر آلیس در میان بازیهای بلاکچینی
مای نیبر آلیس در کنار پروژههایی مانند سندباکس، گالا، آکسی اینفینیتی و ایمیوتبل قرار دارد. تفاوت آلیس، تمرکز بر سبک بازی آرام و اجتماعی و هدفگذاری روی مخاطبان عام، بهویژه کسانی که پیشتر با بلاکچین آشنا نبودهاند، است.
این تمرکز میتواند مزیت باشد، چون بازیهای مزرعهداری مخاطبان گستردهای دارند. اما رقابت با بازیهای سنتی همین سبک که رایگان، بیدردسر و بسیار صیقلخوردهاند، دشوار است. آلیس باید بازیکنان را قانع کند که مالکیت بلاکچینی، ارزش افزودهای فراتر از پیچیدگیاش دارد.
یک مثال از اقتصاد درون بازی
فرض کنید بازیکنی که زمین دارد، روی آن محصولاتی میکارد و آنها را در بازار درون بازی به بازیکنان دیگر میفروشد. اگر تقاضا برای این محصولات از سوی بازیکنانی باشد که برای سرگرمی بازی میکنند و به آنها برای ساخت یا تزئین نیاز دارند، اقتصاد بازی سالم است. اما اگر بیشتر خریداران، خودشان فقط برای فروش دوباره خرید کنند، اقتصاد به ورود مداوم بازیکنان جدید وابسته میشود.
طراحی یک اقتصاد پایدار، که در آن «مخارج» واقعی، مانند تزئین، ساخت و مصرف، به اندازهٔ «درآمدها» باشد، چالش اصلی همهٔ بازیهای بلاکچینی است. موفقیت مای نیبر آلیس تا حد زیادی به حل همین معادله بستگی دارد.
چرا بازیهای آرام برای بلاکچین مهماند؟
بیشتر بازیهای بلاکچینی موج اول، بر رقابت، نبرد و کسب درآمد تمرکز داشتند. این سبک، بیشتر کاربرانی را جذب کرد که از قبل با رمزارز آشنا بودند یا به دنبال سود بودند. اما بازار بزرگ بازیهای موبایلی و کنسولی، شامل صدها میلیون نفر است که بازیهای آرام، خلاقانه و اجتماعی را ترجیح میدهند. مای نیبر آلیس تلاش کرد به این مخاطبان برسد.
اگر یک بازی بلاکچینی بتواند این گروه را جذب کند، بدون اینکه آنها مجبور به یادگیری مفاهیم پیچیدهٔ رمزارز شوند، میتواند راه را برای پذیرش گستردهتر باز کند. اما این کار مستلزم تجربهٔ کاربری بسیار ساده، ورود بدون کیف پول پیچیده و محتوای سرگرمکنندهای است که بازیکنان را بدون انگیزهٔ مالی نگه دارد.
نقش جامعه و رویدادها
مای نیبر آلیس جامعهٔ فعالی در شبکههای اجتماعی دارد و تیم پروژه رویدادهایی مانند مسابقههای طراحی، چالشهای فصلی و همکاری با هنرمندان دیجیتال برگزار میکند. این رویدادها، علاوه بر سرگرمی، به ساخت هویت جمعی کمک میکنند؛ چیزی که برای ماندگاری هر بازی آنلاین ضروری است.
برای سرمایهگذار، اندازه و فعالیت واقعی جامعه یکی از شاخصهای مفید است؛ اما باید میان «دنبالکنندگان» در شبکههای اجتماعی و «بازیکنان فعال» تمایز قائل شد. بسیاری از پروژهها دنبالکنندگان زیادی دارند که فقط به قیمت توکن علاقهمندند، نه خود بازی.
مسیر توسعهٔ بازی و افق زمانی
ساخت یک بازی کامل، حتی برای استودیوهای بزرگ سنتی، معمولاً چند سال طول میکشد. برای یک استودیوی کوچکتر که همزمان باید زیرساخت بلاکچینی و اقتصاد توکن را هم مدیریت کند، این مسیر میتواند طولانیتر باشد. تأخیر در انتشار نسخهٔ کامل، صبر جامعه و دارندگان توکن را آزمایش میکند.
اگر به ALICE به عنوان سرمایهگذاری بلندمدت نگاه میکنید، افق زمانی خود را با واقعیت توسعهٔ بازی هماهنگ کنید. پیگیری اطلاعیههای رسمی دربارهٔ برنامهٔ انتشار و مقایسهٔ آن با پیشرفت واقعی، به شما کمک میکند بدانید پروژه در مسیر درستی حرکت میکند یا نه.
نرخ منطقی ALICE در ایران
محک ساده برای قیمت صرافیها: قیمت جهانی ALICE ضرب در نرخ همان لحظهٔ تتر به تومان. چون حجم معاملات ALICE در بازار داخلی محدود است، اختلاف چنددرصدی میان صرافیها دور از انتظار نیست؛ پیش از خرید، دو یا سه صرافی را مقایسه کنید.
نسخههایی از ALICE هم روی اتریوم و هم روی بیانبی چین معامله میشوند و خود بازی بخشی از داراییها را روی زیرساخت دیگری نگه میدارد. پیش از برداشت، بپرسید صرافی کدام نسخه را تحویل میدهد و کیف پول شما کدام را میشناسد؛ این هماهنگی، از گیر افتادن توکن در شبکهٔ اشتباه جلوگیری میکند.
عوامل مؤثر بر قیمت آلیس
قیمت ALICE از روند کلی بازار رمزارز و بیتکوین تأثیر زیادی میپذیرد. عوامل اختصاصی شامل پیشرفت توسعهٔ بازی و انتشار فصلها، تعداد کاربران فعال، روایت بازیهای بلاکچینی در بازار، آزادسازی توکنها و همکاریهای جدید است.
اعلام فصل جدید یا ویژگی مهم بازی، در گذشته جهشهای کوتاهمدتی ایجاد کرده است. برای خریدار ایرانی، نوسان نرخ تتر به تومان هم بخش مستقلی از تغییر قیمت تومانی را تعیین میکند.
نمودار قیمت آلیس
ALICE در سی روز گذشته — تغییر کرده است. در توکنهای بازی، اعلامیههای توسعه گاهی جهشهای کوتاهمدت ایجاد میکنند؛ هنگام بررسی نمودار، این رویدادها را در نظر بگیرید.
آلیس دوازده ماه پیش در حدود — تومان معامله میشد و امروز به ۳۶٬۶۶۱ تومان رسیده؛ برآیند این یک سال — است. در این مدت، بلندترین قیمت بستهشده — تومان در — و پایینترین — تومان در — بوده و امروز — با آن قله فاصله داریم. پرشتابترین روز صعودی — (—) و پرریزشترین — (—) بود.
آلیس در جدول مقایسه
جدول زیر ALICE را در کنار بیتکوین، اتریوم، تتر و طلا قرار میدهد. برای توکن بازیای که هنوز در حال توسعه است، این مقایسه نشان میدهد ریسک انتظار برای محصول کامل، در دورهٔ اخیر چه نتیجهای داشته است.
| دارایی | ۱ ماه | ۳ ماه | ۱ سال |
|---|---|---|---|
| بیت کوین | — | — | — |
| اتریوم | — | — | — |
| تتر | — | — | — |
| طلای ۱۸ عیار | +۱۲٫۸۴٪ | +۴۹٫۱۳٪ | +۱۴۹٫۸۶٪ |
| دلار آمریکا | +۱۵٫۸۹٪ | +۴۳٫۳۳٪ | +۱۵۰٫۶۵٪ |
بازدهی آلیس
برای فهم روند ALICE، اعداد را از بلند به کوتاه بخوانید: بازدهی یکساله —، ششماهه — و سهماهه —؛ سپس یکماهه — و یکهفتهای —. اگر اعداد کوتاهمدت جهت متفاوتی با بلندمدت دارند، احتمالاً خبری تازه دربارهٔ بازی یا موجی در بازار توکنهای بازی در کار است.
| بازه | تاریخ مبدأ | قیمت در آن روز (تومان) | تغییر تا امروز |
|---|---|---|---|
| ۱ هفته | ۲۵ مهر ۱۴۰۵ | — | — |
| ۱ ماه | ۲ مهر ۱۴۰۵ | — | — |
| ۳ ماه | ۳ مرداد ۱۴۰۵ | — | — |
| ۶ ماه | ۵ اردیبهشت ۱۴۰۵ | — | — |
| ۱ سال | ۲ آبان ۱۴۰۴ | — | — |
رکورد قیمت ALICE در ماههای پس از عرضه در سال ۲۰۲۱ ثبت شد. منحنی زیر، روز به روز نشان میدهد قیمت چند درصد زیر بالاترین رکورد پیش از خود قرار داشته است.
نمودار توزیع هم پراکندگی تغییرات روزانهٔ ALICE را نشان میدهد.
ریسکهای سرمایهگذاری در آلیس
ALICE ریسکهای مشخصی دارد: فاصلهٔ میان عرضهٔ توکن و آماده شدن بازی کامل، رقابت با بازیهای سنتی همین سبک، چالش طراحی اقتصاد پایدار، حجم معاملات محدود و حساسیت به روایت بازیهای بلاکچینی. موفقیت توکن به موفقیت یک بازی وابسته است که هنوز باید خود را اثبات کند.
اگر قصد خرید زمین یا آیتم در بازی را دارید، نقدشوندگی پایین آنها و احتمال افت ارزش را در نظر بگیرید. مراقب سایتهای جعلی بازی و پیشنهادهای «زمین ارزان» یا «ایردراپ ALICE» باشید که هدفشان سرقت کیف پول است.
ماشینحساب آلیس به تومان
ده ALICE امروز حدود ۳۶۶٬۶۱۰ تومان، صد ALICE نزدیک ۳٬۶۶۶٬۱۰۰ تومان و هزار ALICE حدود ۳۶٬۶۶۱٬۰۰۰ تومان ارزش دارد. جدول زیر مقادیر دیگر را نشان میدهد.
| مقدار | معادل به تومان |
|---|---|
| ۱٫۰۰ آلیس | ۳۶٬۶۶۱ تومان |
| ۱۰٫۰۰ آلیس | ۳۶۶٬۶۱۰ تومان |
| ۱۰۰٫۰۰ آلیس | ۳٬۶۶۶٬۱۰۰ تومان |
| ۵۰۰٫۰۰ آلیس | ۱۸٬۳۳۰٬۵۰۰ تومان |
| ۱٬۰۰۰٫۰۰ آلیس | ۳۶٬۶۶۱٬۰۰۰ تومان |
| ۵٬۰۰۰٫۰۰ آلیس | ۱۸۳٬۳۰۵٬۰۰۰ تومان |
بایدها و نبایدهای خرید آلیس
این نکات را پیش از خرید ALICE مرور کنید.
به طور خلاصه: پیش از خرید وضعیت واقعی بازی و کاربران فعال را بررسی کنید، شبکهٔ برداشت را درست انتخاب کنید، به سایتها و ایردراپهای جعلی اعتماد نکنید و سهم ALICE را در سبد خود کوچک نگه دارید.
میانگین ماهانهٔ قیمت آلیس
جدول میانگین ماهانه، مسیر ALICE را بدون نوسانات روزانه نمایش میدهد و برای سنجش اثر انتشار فصلهای بازی بر روند قیمت مفید است.
| ماه | میانگین | بیشترین | کمترین |
|---|
جمعبندی
مای نیبر آلیس بازی مزرعهداری بلاکچینی است که آنتلر اینترکتیو با هدف آشنا کردن کاربران عادی با بلاکچین ساخت. زمینهای غیرمثلی، کشاورزی، پرورش حیوانات و تعامل اجتماعی، هستهٔ بازی را تشکیل میدهند و ALICE با سقف صد میلیون واحد، توکن اصلی آن است. قیمت تومانی ALICE از ضرب قیمت جهانی در نرخ تتر به دست میآید.
آلیس ایدهٔ دوستداشتنی و مخاطب گستردهای دارد، اما موفقیتش به انتشار بازی کامل و جذب بازیکنان پایدار وابسته است. اگر به ALICE علاقه دارید، پیشرفت واقعی بازی را دنبال کنید و با احتیاط وارد شوید. قیمت لحظهای و نمودارهای بهروز ALICE را در معامله ۲۴ ببینید.
